Allgemeines:
Rollenspiel ist Interaktion. Der Spass daran liegt nicht darin so schnell wie möglich besonders viel Gold oder andere Schätze anzuhäufen, sondern in einer sich stetig weiter entwickelnden Welt zu 'leben', mit Höhen und Tiefen wie sie auch alltägliche Leben mit sich bringt.
Das Spielen auf sogenannten 'Freeshards' kostet im Gegensatz zu den offiziellen Servern nichts, auch
steht auf diesen das Rollenspiel bedeutend mehr im Vordergrund.
Ultima Online
Ich bin von der gesamten Atmosphäre, die dieses Spiel versprüht, seit nunmehr knapp 8 Jahren gefesselt. Es sind nicht nur die vielfältigen Möglichkeiten, die das Wirtschaftssystem bietet, die riesige Spielwelt mit all ihren Sehenswürdigkeiten, es sind nicht nur die Touren mit meinen UO-Kumpels durch die dunklen Gewölbe und Dungeons, die das Spiel einfach nicht langweilig werden lassen. Den wohl grössten Reiz macht einfach die Kommunikation mit den Spielern aus.
Der typische UO-Spieler loggt sich nicht Abend für Abend ein und haut auf den Putz, es werden vielmehr Freundschaften geknüpft und auch mal einfach in einer Taverne einige Stunden mit Erzählungen oder Gesellschaftsspielen verbracht. Ja Ihr habt richtig gelesen, es gibt auch Veranstaltungen, die z.B. zu einem gemeinsamen Schachabend einladen oder zu Pferderennen etc.
Ihr könnt in die Welt von Ultima Online eintauchen und vieles tun und machen, was Ihr im realen Leben nicht machen würdet. UO spiegelt allerdings auch das Benehmen und die Wertevorstellung eines Grossteils unserer Gesellschaft wieder und das sind logischer Weise nicht immer positive Verhaltensweisen. Aber auch das macht das Flair von Ultima Online aus.
Wo findet man mich?
Ich spiele, nachdem der Freeshard auf dem ich meine ersten Schritte auf den Boden Britannias und in die Welt von UO setzte leider die Tore schloss, auf Schattenwelt den Paladin 'Nikolaj Argantas'.
Als Paladin versucht er den Glauben Tyraels auf der Schattenwelt zu manifestieren. Das dieses nicht immer einfach ist dürfte zumindest dem einleuchten, der schon einmal in Büchern über Ritter und ähnliche tapfere Recken geschmökert hat. Auch das 'Happy End' ist keineswegs gegeben bei einem Online Rollenspiel.
Es bewegt sich immer in einem Rahmen der von geben und nehmen lebt, denn welchem Spieler eines 'Bösen' macht es schon Spass immer nur einzustecken...